在光学系统中,光的散射现象是不可避免的,尤其是在表面边界和体积内部。散射不仅会影响光的传播路径,还会影响光学系统的整体性能。Zemax OpticStudio提供了多种模型用于描述表面散射和体散射,帮助设计师在不同的应用场景中选择合适的散射模型。本文将对这些模型进行详细的总结和分类,以便光学设计师能够更好地理解和应用这些工具。
一、表面散射模型
在OpticStudio中,有多种模型可用于对表面散射进行建模。这些模型可以分为内置模型和用户定义的DLL模型,通常使用双向散射分布函数(BSDF)来描述散射特性。
1. **内置表面散射模型**
型号 | BSDF(英语) | 描述 |
---|---|---|
朗伯蒂安 | BSDF = 1/π | 散射光线在投影平面上的任何位置具有相等的概率,导致散射强度与入射角无关。 |
高斯 | BSDF(x) = A*exp[- | x |
ABg | BSDF(x) = A/[B + | x |
2. **DLL表面散射模型**
型号 | BSDF(英语) | 描述 |
---|---|---|
朗伯蒂安 | BSDF = 1/π | 与内置朗伯模型相同,用于说明如何编写DLL。 |
TwoGaussian | 组合朗伯分布和高斯分布 | 用户指定朗伯散射和高斯散射中的能量分数。 |
Gaussian_XY | 用概率分布P而不是BSDF来描述 | 表示沿投影平面上的轴的高斯分布。 |
K相关性 | BSDF(x) = Aσ²cos(θi)cos(θs)/[1 + (B | x |
RI_BSDF | BSDF由ASCII输入给出 | 用于对散射特性已通过实验测量的表面进行建模。 |
如果上述模型无法满足需求,用户可以参考“如何创建用户定义的散射函数”中的说明构建自己的DLL模型。
二、体散射模型
在OpticStudio中,同样提供了多种模型用于模拟体散射。这些模型也可以分为内置模型和用户定义的DLL模型,通常使用散射角的概率分布函数(P)来描述散射事件。
1. **内置体散射模型**
| 型号 | 概率分布 | 描述 |
型号 | 概率分布 | 描述 |
---|---|---|
角度 | P(θ) = 1/2 | 散射到任何角度的概率都是恒定的,最大角度由用户输入。 |
2. **DLL体散射模型**
型号 | 概率分布 | 描述 |
---|---|---|
Bulk_samp_1 | P(θ) = 1/2 | 与内置角度模型相同,用于说明如何编写DLL。 |
Poly_bulk_scat | P(θ) = ∑ciθi | 角散射分布由多项式表示,范围表示12阶多项式。 |
Henyey-Greenstein_bulk | P(θ) = (1/4π)(1 - g²)/[1 + g² - 2gcos(θ)]³/² | 用小颗粒表征散射,适用于生物组织和星际尘埃云。 |
瑞利 | P(θ, λ) = 0.375*(1 + cos²θ)/λ⁴ | 通过小颗粒表征散射,按波长(~ λ⁴)进行。 |
三重 | 通过球形贝塞尔函数上求和得到的概率分布 | 表征粒径与波长的任意比率的散射,适用于大气中的散射。 |
如果上述模型无法满足需求,用户也可以使用提供的源代码作为起点来构建自己的DLL模型。
三、模型选择与应用
在选择适当的散射模型时,设计师需要考虑以下几个因素:
1. **光学系统的特性**
根据光学系统的特性,例如光源类型、材料特性和预期的光学效果,选择合适的散射模型。
2. **散射现象的性质**
不同的散射模型适用于不同的散射现象。比如,Henyey-Greenstein模型适用于小颗粒的散射,而瑞利模型适用于粒径远小于波长的情况。
3. **计算效率**
在复杂的光学系统中,计算效率也是一个重要的考虑因素。选择简单的模型可以提高计算速度,而复杂的模型则可能提供更精确的结果。
4. **实验数据的可用性**
如果有实验数据可供参考,可以选择RI_BSDF模型来直接输入测得的散射特性。
四、总结
Zemax OpticStudio中提供了多种表面散射和体散射模型,帮助光学设计师在不同的应用场景中进行有效的散射模拟。内置模型和用户定义的DLL模型各具特点,设计师可以根据实际需求选择合适的模型进行建模。通过合理的模型选择和参数设置,可以显著提高光学系统的性能和准确性。对于更复杂的散射现象,用户还可以参考OpticStudio的帮助文档和相关知识库,深入了解模型的实现和应用。